Config 2025

V letošnjem mesecu maju je potekala Config konferenca 2025 (v San Franciscu in Londonu), kjer je podjetje Figma predstavilo novosti in zadnje posodobitve svojega oblikovalskega produkta. Izhajali so iz dejstva, da je v trenutnem svetu s pomočjo umetne inteligence toliko lažje graditi programsko opremo, kar posledično pomeni, da design in oblikovanje postaneta toliko bolj nujna in močnejša, saj ravno spretnost, kvaliteta in perspektiva samega dizajna omogočajo, da produkt izstopa iz povprečnosti. Nove funkcionalnosti in produkti Figme so vpeljane z željo, da uporabnikom omogočajo lažjo uporabo in boljšo izkušnjo, predvsem pa tudi rešitve za obstoječe težave, s katerimi se oblikovalci srečujejo. 

Figma Make 

Orodje Figma Make uporabnikom omogoča neposredno povezavo oblikovanja s kodiranjem. S pomočjo umetne inteligence je mogoče pripraviti prototipe kar z besednim opisom. Pri zasnovi konceptov se pogosto pojavijo številna vprašanja: bo zasnova ustrezna, kako bo izgledala, ko bo pripravljena, kaj narediti, če končni izgled ne bo ustrezen? V tem primeru je treba poseči po kodiranju in narediti kar nekaj dodatnih korakov za pripravo nekega koncepta. S Figma Make je sedaj mogoče ta korak preskočiti. S pomočjo UI modela Claude 3.7 (Anthropic) lahko z besedilnim vnosom Figma pripravi osnutek vizualne zasnove, ki je v skladu z oblikovalskimi smernicami. Lahko je statična oblika ali animacija, z vnosom je mogoče dodati gumb, dodati animacijo besedila itd. Omogoča torej testiranje in predogled vseh možnosti brez dodatnih korakov za pisanje kode. 

Figma Sites 

Pri prenovi in postavljanju spletnih strani je Figma do sedaj služila le za vizualno pripravo zasnove, od tam naprej pa se je razvoj spletne strani prestavil v druga orodja. Figma je naredila korak naprej in predstavila Figma Sites, ki omogoča transformacijo pripravljenega oblikovanja in prototipov kar takoj v funkcionalno spletno stran ali aplikacijo, brez potrebe po dodatnih platformah.  

Figma sites omogoča pripravo odzivnega (responsive) oblikovanja in opravljanja sprememb na različnih velikostih zaslona hkrati, postavitev prilagodljivosti besedil na vso odzivnost, interaktivne elemente (reveal, scroll parallax, scroll transform, hover in press states brez interaktivnih komponent), oblikovanje kurzorjev po meri ter izbiranje možnosti v predpripravljenih interaktivnih elementih. Kmalu bo predstavljen tudi Content Management System (CMS), ki bo še poenostavil upravljanje spletnih strani. 

Grid 

Rastri so bili že zgodovinsko pomembni pri pripravi tiskovin, danes pa še vedno igrajo pomembno vlogo pri oblikovanju. V Figmi so zaznali kar nekaj težav z avtomatsko postavitvijo (Automatic layout), zato so kot novost vpeljali Grid, ki omogoča fleksibilno postavitev s povečanim nadzorom in odzivnostjo. Elemente bo sedaj mogoče razpotegniti preko več različnih celic, med tem pa se bo postavitev prilagodila v trenutku, ko framei spremenijo velikost. 

Z natančnim nadzorom velikosti, plastenjem elementov brez zapletenosti frameov in neposrednim prevajanjem CSS-a v načinu Dev Mode Grid poenostavi postopek od oblikovanja do izdelave, hkrati pa ohranja vse zahteve sodobnega odzivnega (responsive) oblikovanja. 

Figma Draw 

Prosto oblikovanje (free-form) je pomemben element oblikovanja, zato je Figma popolnoma spremenila možnost urejanja vektorske funkcionalnosti in odpravila dolgotrajne težave z logičnimi operacijami, izravnavanjem in obrisovanjem črt ter ustvarila Figma Draw – niz orodij, optimiziranih za vizualno oblikovanje in ustvarjanje v prosti obliki. 

V Figma Draw bo poseben vmesnik z večjimi sličicami layerjev, imel bo nova specializirana orodja in vidne kontrole drsnikov. Sedaj bo mogoče izbrati več vektorjev hkrati, jih urejati skupaj in dostopati do skupnih dejanj preko novega menija za izbiro nad orodnim pasom. Dodane bodo funkcionalnosti kot so: Dynamic strokes, Variable stroke width, Text on a path, Texture and Noise effects, Progressive blur, Pattern fills in Rotation origin.  

Figma Buzz 

Zadnja novost je Figma Buzz, prostor, namenjen skupinskemu delu in sodelovanju med oblikovalci in vsebinci. Med drugim se osredotoča na področje marketinga, kjer je treba upoštevati posebnosti/branding vsakega naročnika in oblikovne lastnosti vsakega projekta. Figma Buzz ponuja naslednje: 

  • Objave na družbenih medijih: Ustvariti je mogoče zanimive vsebine za več družbenih omrežij v različnih velikostih. 
  • Digitalni oglasi: V digitalnih oglasih se lahko uporabi vnaprej pripravljene predloge in prazne okvire, ki so primerni za oglase na različnih platformah. 
  • Promocije: Pripraviti je mogoče digitalne letake, naslovne fotografije za mailinge in drugo gradivo za obveščanje. 
  • Gradivo za dogodke: možnost ustvarjanja vabil, urnikov in badgev za dogodke. 
  • Komuniciranje z ekipo: Izboljšanje notranje komunikacije s pisarniškimi podpisi in infografikami. 
  • Praznovanja: izdelava produktov za posebne priložnosti, pa naj bo to rojstnodnevna voščilnica, zahvala ali vabilo na poroko. 
  • UI: lažje upravljanje z pomočjo OpenAI gpt-image-1 in Geminijem. 

Figma se z najavljenimi novostmi poskuša približati željam uporabnikov in rešiti nekatere obstoječe izzive. Opaziti je mogoče tudi, da poskuša Figma s svojimi produkti ostati konkurenčna v morju oblikovalskih orodij, saj je s prilagojenim Figma Buzz odprla alternativno možnost za uporabo enostavnejšega oblikovalskega orodja kot je Canva in poskuša uporabnikom ponuditi celostno izkušnjo za oblikovanje, od oblikovanja in postavljanja samostojnih spletnih strani do možnosti kreativnega izražanja z ilustracijami. 

Vir: Figma 

Katja Filovski
Katja Filovski
Mlajša vodja digitalnih projektov, ki verjame, da so dobro sodelovanje v ekipi, ustrezna organizacija časa in premišljena razporeditev nalog ključni dejavniki za uspešno izvedbo projektov. Pomembno se ji zdi, da se vedno vzpostavi čim bolj jasna komunikacija ter gradi odnose z veliko razumevanja in empatije.
Mnenja in stališča, izražena v tem članku, so izključno avtorjeva in ne odražajo nujno stališč podjetja W3B, d. o. o.

Naročite se na #hashtag e-novice!

Novo na #hashtag.si

Ali Claude prehiteva Chat GPT?

V zadnjih letih o umetni inteligenci (UI) slišimo že na vsakem koraku, tako v službi kot tudi izven nje in četudi si tega ne želimo priznati, je postala neizogiben del naših življenj, vsaj v svetu marketinga. Ali jo uporabljamo ali ne, za katere namene in na kakšne načine – vse to je stvar vsakega posameznika in njegovih stališč, prepričanj, želja, nenazadnje tudi vrednot. Na eni...

Spotify vstopa v igro pozornosti

Spotify ni več samo prostor za glasbo v ozadju. Postaja prostor, kjer se dejansko dogaja marketing. Z novimi formati oglaševanja, kot so carousel (drsni) oglasi v pogledu Now Playing (trenutno predvajano) in sponzorirani prevzemi seznamov predvajanja, platforma očitno presega svojo klasično audio vlogo in prehaja v bolj vizualno ter interaktivno izkušnjo.   To pomeni, da oglaševalci ne nagovarjajo več le ušes, ampak tudi oči — in predvsem pozornost uporabnika. 👀 👂  Kar ta premik dela še posebej...

Od “prompta” do dobrega besedila: nasveti za pisanje besedil s pomočjo UI

Vsi, ki berete ta članek, umetno inteligenco (UI) skoraj zagotovo že uporabljate. Za ideje, za tekste, za vse mogoče. Zato ste se tudi znašli tukaj, kjer berete stavke, ki niso bili izmišljeni s strani UI, so pa bili pregledani in tu in tam (po mnenju UI) tudi izboljšani, da zvenijo bolj »samozavestno in premišljeno ter da je manj dolgovezenja in več 'pointa«. Njene besede, ne moje. Tako mi je namreč napisala, preden mi je dala popravljeno verzijo. Nato je dodala...

Kaj vaša najljubša blagovna znamka pove o vas

Stopite v katerokoli kavarno, pisarno ali letališki salon in to boste takoj opazili: ljudje ne nosijo le izdelkov, nosijo blagovne znamke. Svetleč Appleov logotip na prenosniku, Nikeov znak na supergah, Stanleyjeva termo skodelica na mizi, morda IKEA vreča, napolnjena z živili. Radi mislimo, da blagovne znamke izbiramo zaradi cene, kakovosti ali praktičnosti. Toda marketing že dolgo pozna resnico: blagovne znamke, ki jih imamo radi, pogosto...