Config 2025

V letošnjem mesecu maju je potekala Config konferenca 2025 (v San Franciscu in Londonu), kjer je podjetje Figma predstavilo novosti in zadnje posodobitve svojega oblikovalskega produkta. Izhajali so iz dejstva, da je v trenutnem svetu s pomočjo umetne inteligence toliko lažje graditi programsko opremo, kar posledično pomeni, da design in oblikovanje postaneta toliko bolj nujna in močnejša, saj ravno spretnost, kvaliteta in perspektiva samega dizajna omogočajo, da produkt izstopa iz povprečnosti. Nove funkcionalnosti in produkti Figme so vpeljane z željo, da uporabnikom omogočajo lažjo uporabo in boljšo izkušnjo, predvsem pa tudi rešitve za obstoječe težave, s katerimi se oblikovalci srečujejo. 

Figma Make 

Orodje Figma Make uporabnikom omogoča neposredno povezavo oblikovanja s kodiranjem. S pomočjo umetne inteligence je mogoče pripraviti prototipe kar z besednim opisom. Pri zasnovi konceptov se pogosto pojavijo številna vprašanja: bo zasnova ustrezna, kako bo izgledala, ko bo pripravljena, kaj narediti, če končni izgled ne bo ustrezen? V tem primeru je treba poseči po kodiranju in narediti kar nekaj dodatnih korakov za pripravo nekega koncepta. S Figma Make je sedaj mogoče ta korak preskočiti. S pomočjo UI modela Claude 3.7 (Anthropic) lahko z besedilnim vnosom Figma pripravi osnutek vizualne zasnove, ki je v skladu z oblikovalskimi smernicami. Lahko je statična oblika ali animacija, z vnosom je mogoče dodati gumb, dodati animacijo besedila itd. Omogoča torej testiranje in predogled vseh možnosti brez dodatnih korakov za pisanje kode. 

Figma Sites 

Pri prenovi in postavljanju spletnih strani je Figma do sedaj služila le za vizualno pripravo zasnove, od tam naprej pa se je razvoj spletne strani prestavil v druga orodja. Figma je naredila korak naprej in predstavila Figma Sites, ki omogoča transformacijo pripravljenega oblikovanja in prototipov kar takoj v funkcionalno spletno stran ali aplikacijo, brez potrebe po dodatnih platformah.  

Figma sites omogoča pripravo odzivnega (responsive) oblikovanja in opravljanja sprememb na različnih velikostih zaslona hkrati, postavitev prilagodljivosti besedil na vso odzivnost, interaktivne elemente (reveal, scroll parallax, scroll transform, hover in press states brez interaktivnih komponent), oblikovanje kurzorjev po meri ter izbiranje možnosti v predpripravljenih interaktivnih elementih. Kmalu bo predstavljen tudi Content Management System (CMS), ki bo še poenostavil upravljanje spletnih strani. 

Grid 

Rastri so bili že zgodovinsko pomembni pri pripravi tiskovin, danes pa še vedno igrajo pomembno vlogo pri oblikovanju. V Figmi so zaznali kar nekaj težav z avtomatsko postavitvijo (Automatic layout), zato so kot novost vpeljali Grid, ki omogoča fleksibilno postavitev s povečanim nadzorom in odzivnostjo. Elemente bo sedaj mogoče razpotegniti preko več različnih celic, med tem pa se bo postavitev prilagodila v trenutku, ko framei spremenijo velikost. 

Z natančnim nadzorom velikosti, plastenjem elementov brez zapletenosti frameov in neposrednim prevajanjem CSS-a v načinu Dev Mode Grid poenostavi postopek od oblikovanja do izdelave, hkrati pa ohranja vse zahteve sodobnega odzivnega (responsive) oblikovanja. 

Figma Draw 

Prosto oblikovanje (free-form) je pomemben element oblikovanja, zato je Figma popolnoma spremenila možnost urejanja vektorske funkcionalnosti in odpravila dolgotrajne težave z logičnimi operacijami, izravnavanjem in obrisovanjem črt ter ustvarila Figma Draw – niz orodij, optimiziranih za vizualno oblikovanje in ustvarjanje v prosti obliki. 

V Figma Draw bo poseben vmesnik z večjimi sličicami layerjev, imel bo nova specializirana orodja in vidne kontrole drsnikov. Sedaj bo mogoče izbrati več vektorjev hkrati, jih urejati skupaj in dostopati do skupnih dejanj preko novega menija za izbiro nad orodnim pasom. Dodane bodo funkcionalnosti kot so: Dynamic strokes, Variable stroke width, Text on a path, Texture and Noise effects, Progressive blur, Pattern fills in Rotation origin.  

Figma Buzz 

Zadnja novost je Figma Buzz, prostor, namenjen skupinskemu delu in sodelovanju med oblikovalci in vsebinci. Med drugim se osredotoča na področje marketinga, kjer je treba upoštevati posebnosti/branding vsakega naročnika in oblikovne lastnosti vsakega projekta. Figma Buzz ponuja naslednje: 

  • Objave na družbenih medijih: Ustvariti je mogoče zanimive vsebine za več družbenih omrežij v različnih velikostih. 
  • Digitalni oglasi: V digitalnih oglasih se lahko uporabi vnaprej pripravljene predloge in prazne okvire, ki so primerni za oglase na različnih platformah. 
  • Promocije: Pripraviti je mogoče digitalne letake, naslovne fotografije za mailinge in drugo gradivo za obveščanje. 
  • Gradivo za dogodke: možnost ustvarjanja vabil, urnikov in badgev za dogodke. 
  • Komuniciranje z ekipo: Izboljšanje notranje komunikacije s pisarniškimi podpisi in infografikami. 
  • Praznovanja: izdelava produktov za posebne priložnosti, pa naj bo to rojstnodnevna voščilnica, zahvala ali vabilo na poroko. 
  • UI: lažje upravljanje z pomočjo OpenAI gpt-image-1 in Geminijem. 

Figma se z najavljenimi novostmi poskuša približati željam uporabnikov in rešiti nekatere obstoječe izzive. Opaziti je mogoče tudi, da poskuša Figma s svojimi produkti ostati konkurenčna v morju oblikovalskih orodij, saj je s prilagojenim Figma Buzz odprla alternativno možnost za uporabo enostavnejšega oblikovalskega orodja kot je Canva in poskuša uporabnikom ponuditi celostno izkušnjo za oblikovanje, od oblikovanja in postavljanja samostojnih spletnih strani do možnosti kreativnega izražanja z ilustracijami. 

Vir: Figma 

Katja Filovski
Katja Filovski
Mlajša vodja digitalnih projektov, ki verjame, da so dobro sodelovanje v ekipi, ustrezna organizacija časa in premišljena razporeditev nalog ključni dejavniki za uspešno izvedbo projektov. Pomembno se ji zdi, da se vedno vzpostavi čim bolj jasna komunikacija ter gradi odnose z veliko razumevanja in empatije.
Mnenja in stališča, izražena v tem članku, so izključno avtorjeva in ne odražajo nujno stališč podjetja W3B, d. o. o.

Naročite se na #hashtag e-novice!

Novo na #hashtag.si

Wikipedia je prepovedala uporabo UI generiranih vsebin 

Konec marca 2026 je Wikipedia sprejela eno najstrožjih odločitev v svoji zgodovini in uradno prepovedala objavo člankov, ki jih napiše umetna inteligenca.   Platforma, ki jo milijoni ljudi še vedno razumejo kot zadnjo večjo utrdbo “človeškega interneta”, je s tem jasno pokazala, da v obdobju poplave generičnih UI vsebin ne želi postati še ena zbirka besedil brez odgovornosti, avtorstva in preverljivosti.  Nova pravila prepovedujejo uporabo velikih jezikovnih modelov (LLM) za pisanje ali prepisovanje...

Met Gala: dogodek, ki že dolgo ni več samo modni večer

Met Gala je eden tistih dogodkov, ki jih skoraj ni več mogoče razumeti zgolj skozi njihovo osnovno funkcijo. Formalno gledano gre za dobrodelni večer, namenjen zbiranju sredstev za Costume Institute, modni oddelek newyorškega Metropolitanskega muzeja umetnosti, v praksi pa je Met Gala veliko več kot to. Gre za natančno premišljen in kuriran kulturni spektakel, v katerem se prepletajo moda, medijska moč, vpliv, simbolni status...

Prihodnost kreativnosti ni samo v generiranju vsebin

V preteklem mesecu smo svoja obzorja širili na SOZ Akademiji. Ravid Kuperberg, trener strukturiranega kreativnega razmišljanja v svetu komunikacije blagovnih znamk v podjetju Mindscpaes je ponudil številne zanimive vpoglede v načine razmišljanja, kako zaradi UI drugače razmišljati o idejah. UI sama po sebi še ni kreativna Eno izmed osrednjih sporočil, ki jih je izpostavil, je bil, da UI sama po sebi še ni kreativna. Lahko generira...

#INSPIRACIJA: ko kampanja ni samo kampanja 

Če iščete inspiracijo in ne pregledujete tujih kampanj, delate nekaj narobe. Tuje kampanje nam pokažejo, kako lahko isto stvar povemo na toliko različnih načinov: bolj drzno, bolj čustveno, bolj duhovito ali preprosto bolj jasno.  Včasih je dovolj že dober slogan, drugič zanimiv format in tretjič ideja, ki je tako preprosta, da se vprašamo, »Zakaj se tega nismo spomnili sami?«. In ravno zato jih je vredno spremljati, opazovati in analizirati. Niti približno zato, da bi jih kopirali, ampak zato, da lažje razumemo,...