Prvoaprilska šala o aplikaciji za zmanjšanje uporabe družbenih omrežij

Ideja za prvoaprilska šalo

Nekaj dni pred prvim aprilom smo na internem sestanku razpravljali o prvoaprilskih šalah. Sodelavke so predstavile nekaj zanimivih in kreativnih idej, ki so jih pripravile za naše naročnike. Seveda smo želeli tudi sami objaviti prvoaprilsko šalo in tako smo prišli na idejo, da ustvarimo fiktivno aplikacijo, ki bi uporabnike nagrajevala za zmanjšanje uporabe družbenih omrežij.

Snail.fyi – revolucionarna aplikacija

Javnosti je bil Snail.fyi predstavljen kot prva blockchain-based aplikacija, ki nagrajuje uporabnike za premor od družbenih omrežij, kot so Twitter, Facebook, Instagram in TikTok. Namen aplikacije je spodbujanje odklopa iz digitalnega sveta, ki ima za rezultat boljše počutje, višjo produktivnosti in ki pozitivno vpliva na duševno zdravje. Ključne značilnosti aplikacije so:

  • Nagrade za neuporabo družbenih omrežij;
  • Izboljšanje osredotočenosti in produktivnosti;
  • Izboljšanje duševnega zdravja in dobrega počutja;
  • Spodbujanje bolj uravnoteženega digitalnega življenja;
  • Varnost in zasebnost z uporabo blockchain tehnologije.

Oblikovanje in razvoj pristajalne strani

S pomočjo umetne inteligence smo začeli z razvojem pristajalne strani z enostavnim in privlačnim dizajnom, ki je vključevala Mailchimp obrazec za pridobivanje e-naslovov za dostop do aplikacije (komunicirali smo, da je v beta fazi dostop do aplikacije mogoč samo s povabilom), predstavitven video ter jasno besedilo, ki pojasnjuje namen aplikacije.

Pomoč umetne inteligence

Ravno uporaba umetne inteligence nam je omogočila hitro in učinkovito sestavo celotnega projekta in je imela ključno vlogo pri razvoju pristajalne strani, saj smo kodo generirali s pomočjo ChatGPT-ja. Vse, kar smo mu predložili, so bile informacije o aplikaciji in vdelano kodo za Mailchimp obrazec. Predstavitven video je ustvarila oblikovalka, slogan (It Pays to Log Off) pa je prav tako delo AI-ja.

Prvoaprilska objava in odziv

Prvega aprila smo »lansirali« aplikacijo na predhodno ustvarjeni LinkedIn strani z dvema objavama: ena je bil spletni launch dogodek, druga pa LinkedIn objava. Nato smo šalo o snail.fyi objavili na še lastnih (W3B) profilih. Odzivi so bili pozitivni, uporabniki navdušeni, kar je spodbudilo zanimive pogovore o tem, kako lahko tehnologija in družbena omrežja vplivajo na naše življenje, in kako lahko uporabniki zmanjšajo svojo odvisnost od njih.

Uspešnost prvoaprilske šale

Naša prvoaprilska šala je bila uspešna in dobro sprejeta. Tukaj je nekaj ključnih podatkov o uspešnosti:

  • Spletno stran je obiskalo 155 uporabnikov.
  • LinkedIn objavo na profilu Denis Jakin je pridobila 66 reakcij, 4 komentarje in 3.270 prikazov.
  • LinkedIn objavo na profilu Maje Šorli Jakin je pridobila 28 reakcij in 1.096 prikazov.
  • LinkedIn stran podjetja snail.fyi je pridobila 36 sledilcev v zgolj nekaj urah. Po LinkedIn podatkih je stran pridobila 570 ogledov, obiskalo jo je 253 unikatnih uporabnikov. Na video objavo je reagiralo 15 uporabnikov. Video ima 281 ogledov.
  • Nekaj odzivov smo zbrali tudi na omrežju Facebook in Instagram, vendar precej manj kot na LinkedInu.
  • Na mailing se je naročilo 20 uporabnikov.

Poudariti velja, da so vsi ti rezultati organski, doseženi v soboto (ki je dela prost dan) in to brez enega vloženega evra v oglaševanje.

Naša prvoaprilska šala o snail.fyi je pokazala, kako se lahko zabavne in kreativne ideje uporabijo za privabljanje pozornosti in spodbujanje razprave. Prvoaprilske šale so lahko odlična priložnost za podjetja, da pokažejo svoj smisel za humor in se povežejo z obstoječimi in potencialnimi strankami na neformalen in zabaven način. Ta izkušnja nam je dala dragocene vpoglede v moč inovacije, humorja in povezovanja z našo ciljno publiko. 

P.S.: Tudi avtor tega članka je v večini ChatGPT. 😉

W3B
W3Bhttps://www.w3b.si/
V agenciji W3B smo strokovnjaki za digitalni marketing in oglaševanje. Vaša digitalna marketinška agencija.
Mnenja in stališča, izražena v tem članku, so izključno avtorjeva in ne odražajo nujno stališč podjetja W3B, d. o. o.

Naročite se na #hashtag e-novice!

Novo na #hashtag.si

FIFA je z uvedbo odmorov za hidracijo odprla zanimivo vprašanje za športni marketing: kako...

Na prvi pogled gre za skrb za igralce. Na drugi pogled pa za zanimivo vprašanje za športni marketing: kaj se zgodi, ko se znotraj enega najbolj gledanih prvenstev odpre nov komunikacijski prostor? FIFA je na svetovnem prvenstvu v nogometu uvedla obvezne triminutne odmore za hidracijo v obeh polčasih vsake tekme. Uradno zato, da bi imeli igralci v vseh pogojih enake razmere za igro. A v...

Britanci prihajajo in s seboj prinašajo #inspiracijo

Naj gre za poklicno deformacijo ali zgolj dobro staro radovednost, ko so možgani večino časa ogreti za ustvarjanje oglasov in pisanje besedil, tudi med oddihom opazuješ delo marketinških mojstrov. Pogled se ustavi na privlačnih sloganih, misli uidejo k vrednosti in vsotam, ki stojijo za oglaševalskimi površinami na specifičnih lokacijah in z zanimanjem spremljaš, kako se targetirani oglasi prilagajajo različnim lokacijam, dogodkom in občinstvu. V nadaljevanju...

Figma Config 2026: Največje novosti, ki spreminjajo način oblikovanja digitalnih produktov

Figma je na letošnji konferenci Config 2026, ki je potekala med 23. in 25. junijem v San Franciscu, predstavila številne novosti, ki pomembno širijo zmogljivosti platforme. Če je bila Figma nekoč predvsem orodje za načrtovanje uporabniških vmesnikov, danes postaja okolje, ki povezuje oblikovanje, razvoj, animacije in umetno inteligenco na enem mestu. Code Layers: koda postane del oblikovanja Največ pozornosti je pritegnila funkcionalnost Code Layers, ki omogoča...

Instagram predstavil novost za carousel objave

Instagram uporabnike znova razveseljuje z uporabno novostjo. Tokrat je predstavil funkcijo, ki so jo številni ustvarjalci vsebin pričakovali že dlje časa: vsakemu posameznemu elementu v carousel objavi je odslej mogoče dodati lasten opis. Medtem ko je bilo do zdaj mogoče zapisati le en skupni opis za celotno objavo, nova funkcija omogoča, da vsaka fotografija ali videoposnetek nosi svoje besedilo. S tem ustvarjalci pridobijo več prostora...