Zakaj bo tradicionalno trženje umrlo z generacijo Z

Tradicionalno trženje je do sedaj imelo svoj prostor v vsaki marketinški strategiji, v prihodnih letih pa se bodo blagovne znamke prisiljene prilagoditi novi generaciji potrošnikov, ki zahtevajo spremembo.

Sodobna podjetja vse bolj želijo približati svojo blagovno znamko generaciji Z. Navsezadnje so in še bodo postali nova generacija potrošnikov. Če za primer vzamemo podjetje T-2, lahko vidimo, da se trudijo približati svojo ponudbo vse mlajši populaciji, kar je zahtevalo, da so pred letom in pol odprli svoj Tik-Tok račun, kjer s pomočjo različnih vplivnežev objavljajo vsebine o svoji ponudbi na zabaven način. 

Seveda pa ni dovolj, da podjetja le odprejo profil na Tik-Toku in začnejo objavljati vsebine. Za blagovne znamke je pomembno, da spremenijo mišljenje o tem, kako se oglašuje mladim potrošnikom. Generacija Z sestavlja 30 % svetovne populacije in na letni ravni zapravi približno 140 milijard evrov. Znani so po svoji avtentičnosti, pragmatičnosti in samostojnosti. V povprečju preživijo več kot 4 ure na dan na mobilnih napravah, prav tako pa se jih večina ne spomni časa brez elektronskih naprav v bližini. Podatki so zanimivi, postavi pa se vprašanje, kako naj sodobna podjetja dosežejo to generacijo potrošnikov s svojimi marketinškimi vsebinami in ponudbo, brez da bi jih med tem odvrnili? 

Zakaj tradicionalno trženje ne bo več delovalo? 

Z vzponom različnih mobilnih naprav v zadnjih 30 letih se je razpon pozornosti drastično spremenil. Za primerjavo: milenijci so imeli v povprečju razpon pozornosti 12 sekund, medtem ko se je pri generaciji Z skrajšal za dodatne 4 sekunde. Prav tako je generacija Z postala manj odzivna na marketinške “dražljaje”, saj so pri vsakodnevni uporabi družbenih omrežij na to že navajeni in iskreno nekoliko siti. Posledično tradicionalni marketinški pristopi nanje ne delujejo več. Generacija Z potrebuje globljo povezavo s produktom/storitvijo in ne samo površinskega prodajanja. Strategijo je treba prilagoditi tako, da so vsebine kratke, vizualno privlačne, zabavne ter da v potrošniku vzbujajo občutke nujnosti, navdušenja in pripadnosti. Prav zaradi teh razlogov se ogromno število blagovnih znamk odloča za trženje preko platforme Tik-Tok, ki ponuja ravno to. Eno izmed bolj prodornih podjetij na področju trženja generaciji Z je letalska družba Ryanair. S svojim zabavnim in odprtim pristopom brez dvoma ciljajo na mlajšo generacijo potnikov. Na njihovem Tik-Tok profilu lahko opazimo množico kratkih posnetkov, ki se nanašajo na viralne trende, ki so prisotni na družabnih omrežjih. Na ta način so stopili v stik z novo generacijo potrošnikov ter se postavili pred konkurenco, ki še vedno oglašuje potovanja preko televizijskih oglasov. 

Kaj konkretnega pa lahko blagovne znamke vključijo v svojo strategijo, da bo pripravljena na 21. stoletje in tako na nove potrošnike, ki prihajajo na trg? 

  1. Moč vplivnežev 

Vplivneži na družbenih omrežjih so postali novi zvezdniki. Oglas vplivneža se zdi kot prijazno priporočilo prijatelja in ne kot direktna prodaja. Mladi zaupajo vplivnežem in se z njimi znajo poistovetiti. Statistika pravi, da je generacija Z dvakrat bolj pripravljena kupiti izdelek ali storitev, če ga priporoči vplivnež. Pametna ideja je angažirati ustvarjalce, ki po svojih vsebinah, izgledu in obnašanju najbolje predstavlja podjetje, ki ga oglašuje, saj mu bodo tako ljudje lažje zaupali, prav tako pa bodo oglasi izpadli bolj avtentično. 

  1. Vsebine, ki prepričajo 

Zaradi svojega kratkega razpona pozornosti in nezaupanja v korporacije ter tradicionalne marketinške prijeme, generacija Z potrebuje vizualno provokativne, neobičajne, sproščene ter “Straight-To-The-Point” vsebine, da jih prepričajo v nakup. Vse bolj pomembno bo integriranje navedenih lastnosti v kvalitetne video vsebine z »catchy« slogani, namesto uporabe statičnih slik in dolgih, nerazločnih opisov. 

  1. Skupnost spodbuja 

Mladi cenijo skupnost in mreženje za osebne in delovne namene – še posebej, če imajo njihove nove povezave podobna načela ali interese. Če blagovna znamka lahko uspešno ustvari nišno skupnost, s katero se lahko poistovetijo mladi, lahko veliko lažje nagovarjajo to skupnost ljudi, brez da bi zveneli kot prodajniki. Mnoga podjetja gostijo dogodke v živo oz. jih predvajajo preko družbenih omrežij, preko katerih lahko tržijo svoje produkte v sproščenem smislu na nevsiljiv način. Dobra praksa je tudi izražanje močnih mnenj o popularnih družbenih vprašanjih, ki se pojavljajo med mladimi, kot je na primer LGBTQ+ vključenost ter enakost spolov. Na ta način znamke pokažejo svoji skupnosti, da ji je mar za pereča družbena vprašanja in da jih ni strah izbrati strani, kar mladi vse bolj cenijo. Gradnja močne skupnosti je eden izmed najboljših načinov za trženje, saj podjetja lahko ohranijo subtilno trženje, hkrati pa spodbudijo prodajo. 

  1. UGC je kralj 

UGC (User-Generated-Content) je odlična priložnost za trženje brez posebnega truda. UGC vsebine zagotavljajo pristen, nefiltriran vpogled v izkušnje kupcev, kar je odlično za nagovarjanje nezaupljive generacije Z. Ko blagovne znamke vključijo te vsebine v svojo strategijo, se še bolj uskladijo z vrednotami mladih in tako ustvarijo medsebojno zaupanje, kar se posledično pozna pri prodaji. 

Soočamo se s prehodom v novo dobo trženja, kjer tradicionalno oglaševanje postaja vse manj učinkovito pri nagovarjanju nove generacije. Odlikuje jo krajši razpon pozornosti, močna mnenja, nezaupljivost do avtoritete, potreba po skupnosti in naveličanje nad tradicionalnim pristopom. Zato je ključno, da se blagovne znamke prilagodijo spremenjenim potrebam te generacije in razvijejo nove marketinške strategije, saj bodo le tako lahko še naprej uspešno nagovarjala prihodnje generacije potrošnikov. 

Aljaž Kaštrun
Aljaž Kaštrun
Študent marketinga s strastjo do trženja preko družbenih omrežij. Navdušuje ga ustvarjanje inovativnih kampanj, ki ljudi nagovarjajo na zanimiv in drugačen način. Najraje se ukvarja s spletnim oglaševanjem in urejanjem družbenih omrežij, saj verjame, da je ključ do uspešnega trženja v tem, da se povežemo s ciljno publiko na pristen način.
Mnenja in stališča, izražena v tem članku, so izključno avtorjeva in ne odražajo nujno stališč podjetja W3B, d. o. o.

Naročite se na #hashtag e-novice!

Novo na #hashtag.si

AdEx 2025: digitalno oglaševanje doseglo 106,7 milijona EUR in skoraj 45-odstotni delež

Ljubljana, 28. maj 2026 – Slovenski trg digitalnega oglaševanja je v letu 2025 dosegel 106,7 milijona evrov, kar predstavlja 13,6-odstotno rast glede na leto prej. Skupni oglaševalski trg v Sloveniji je po oceni Mitje Tuškeja zrasel za 5,57 odstotka in v letu 2025 dosegel 212,6 mio EUR. Po podatkih raziskave AdEx 2025 digital ostaja največji medijski kanal v Sloveniji; v širši oceni oglaševalskega trga...

Wikipedia je prepovedala uporabo UI generiranih vsebin 

Konec marca 2026 je Wikipedia sprejela eno najstrožjih odločitev v svoji zgodovini in uradno prepovedala objavo člankov, ki jih napiše umetna inteligenca.   Platforma, ki jo milijoni ljudi še vedno razumejo kot zadnjo večjo utrdbo “človeškega interneta”, je s tem jasno pokazala, da v obdobju poplave generičnih UI vsebin ne želi postati še ena zbirka besedil brez odgovornosti, avtorstva in preverljivosti.  Nova pravila prepovedujejo uporabo velikih jezikovnih modelov (LLM) za pisanje ali prepisovanje...

Met Gala: dogodek, ki že dolgo ni več samo modni večer

Met Gala je eden tistih dogodkov, ki jih skoraj ni več mogoče razumeti zgolj skozi njihovo osnovno funkcijo. Formalno gledano gre za dobrodelni večer, namenjen zbiranju sredstev za Costume Institute, modni oddelek newyorškega Metropolitanskega muzeja umetnosti, v praksi pa je Met Gala veliko več kot to. Gre za natančno premišljen in kuriran kulturni spektakel, v katerem se prepletajo moda, medijska moč, vpliv, simbolni status...

Prihodnost kreativnosti ni samo v generiranju vsebin

V preteklem mesecu smo svoja obzorja širili na SOZ Akademiji. Ravid Kuperberg, trener strukturiranega kreativnega razmišljanja v svetu komunikacije blagovnih znamk v podjetju Mindscpaes je ponudil številne zanimive vpoglede v načine razmišljanja, kako zaradi UI drugače razmišljati o idejah. UI sama po sebi še ni kreativna Eno izmed osrednjih sporočil, ki jih je izpostavil, je bil, da UI sama po sebi še ni kreativna. Lahko generira...